教育部在有關(guān)教育信息化的未來五年規(guī)劃中,明確指出探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,努力讓每個(gè)孩子都能享有公平而有質(zhì)量的教育。眼下中國(guó)正步入用信息化帶動(dòng)教育變革的新的歷史時(shí)期,智慧教室建設(shè)如火如荼,這些新教育模式必然對(duì)教育空間有著新的需求。
教育,讓夢(mèng)想變成現(xiàn)實(shí)
隨著STEAM教育(即科學(xué)Science、技術(shù)Technology、工程Engineering、藝術(shù)Art、數(shù)學(xué)Mathematics,是重實(shí)踐的多學(xué)科融合綜合教育)的普及化,聚焦在K12(國(guó)外對(duì)基礎(chǔ)教育階段的統(tǒng)稱)對(duì)多功能教室的需求增多。在STEAM和K12理念下,孩子們參與實(shí)踐,進(jìn)而產(chǎn)生源源不斷地產(chǎn)生創(chuàng)造力、想象力,當(dāng)這些能力相結(jié)合,給孩子成長(zhǎng)源源不斷地提供能量,讓“夢(mèng)想”變成現(xiàn)實(shí)。
告別一成不變教育形式
目前很多學(xué)校依然處在大班教學(xué)的階段,對(duì)于現(xiàn)有教室規(guī)模和形式的改變?nèi)猿钟斜J貞B(tài)度,在此場(chǎng)景下的傳統(tǒng)教學(xué)模式適合單一個(gè)體的專注學(xué)習(xí),但是學(xué)生在這樣的空間里很難和其他同學(xué)進(jìn)行交流,缺乏主動(dòng)學(xué)習(xí)的動(dòng)力和樂趣。
Activa 多功能教室桌椅系列 讓學(xué)生“玩轉(zhuǎn)課堂”
雖然教室多數(shù)基于傳統(tǒng)建筑設(shè)計(jì)理念,仍有一些可創(chuàng)造的移動(dòng)空間,如靈活可移動(dòng)課桌椅可打破固定教室格局所帶來的不便。教育家具靈活方便的移動(dòng)和快速的變化,使得教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇集中授課或分組互動(dòng)的形式。 而另一種現(xiàn)下流行的以學(xué)生為中心的教育模式有利于面對(duì)面的交流,使課堂互動(dòng)性更強(qiáng),學(xué)生思維更靈活。但很難形成統(tǒng)一教學(xué)方式方法,每節(jié)課后需要重新分配教室課桌椅。
Handy Family 培訓(xùn)系列 震旦,對(duì)教育空間進(jìn)行一次再思考
因此理想的的教育空間應(yīng)該既有利于培養(yǎng)專注力又能激發(fā)學(xué)生興趣,這就要求教育空間中既包含教室、會(huì)議室,也要有一些非正式的學(xué)習(xí)區(qū)域、公共休閑區(qū)域等。
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震旦家具不僅提供優(yōu)秀的教育家具產(chǎn)品,更為STEAM教育時(shí)代下的學(xué)校、教育機(jī)構(gòu)提供一系列空間解決方案。針對(duì)教育空間的特殊性,提供滿足K12教育體系及高等教育的家具產(chǎn)品搭配,助力教育改革和智慧教室建設(shè)。