“STEAM”教育觀風(fēng)靡世界,S意指科學(xué)(Science),T是技術(shù)(Technology),E是工程(Engineering),A是藝術(shù)(Art),M是數(shù)學(xué)(Mathematics),它不同于單科知識教育模式,是一種跨學(xué)科且重視實踐過程的教育概念。強(qiáng)調(diào)運(yùn)用多種管道學(xué)習(xí),培養(yǎng)孩子創(chuàng)新發(fā)想,并達(dá)到發(fā)現(xiàn)問題并動手解決問題的目的。
本期封面故事以STEAM教育觀點(diǎn),談職場未來人才該如何玩出創(chuàng)新執(zhí)行力!《親子天下》教育書主編李佩芬引用臺灣翻轉(zhuǎn)教育推手葉丙成的話,他認(rèn)為“未來要搶的人才得具備三要件:一有眼界,可以判斷什么是重要教授的東西;二有能力,可以靠自己把這東西學(xué)起來;第三則是有玩心,能將自己志業(yè)玩得精彩萬分!”唯有能投入生命與熱情,玩得精彩有樂趣,才有可能成為世界第一流的人才。
中華人事主管協(xié)會執(zhí)行長林由敏表示,在快速變動的時代里,對于特定單一領(lǐng)域的專才已不符時代需求,“今日賴以維生的工具,可能就是明日成長的障礙?!逼髽I(yè)未來競爭優(yōu)勢來自跨界的知識整合與學(xué)習(xí),未來能夠快速因應(yīng)變動的跨界整合型人才將會更加炙手可熱。
21世紀(jì)所追求的是具有“創(chuàng)造力”的人才,是容許錯誤、不畏懼挫折、激發(fā)創(chuàng)新思維的教育模式;除此之外,還必須具備團(tuán)隊合作的整合能力,以創(chuàng)造出源源不絕的創(chuàng)新競爭力。
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《震旦月刊》主編
?蘇美琪 Maggie Su
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